[ESylvains] (Livre d'armée)
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Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
On m'a fait remarquer que le wording du Prophète des Forêt avait quelques lacunes. C'est corrigé.
Et HAV à 410, comme ça on peut l'aligner avec un lvl4 à 2500, mais avec de gros sacrifices : le lvl 4 ne pouvant pas être Tisserêves (limite de point), il faut un autre mage Tisserêves pour le faire, donc gros gouffre à points. Et le Vénérable à poil, il a beau avoir un méga profil, il a quand même I2 + inflammable, qui a dit Metal/Mort/Feu/Ombre, et Mvt 5....
Je vais aller faire imprimer et relier un exemplaire
Et HAV à 410, comme ça on peut l'aligner avec un lvl4 à 2500, mais avec de gros sacrifices : le lvl 4 ne pouvant pas être Tisserêves (limite de point), il faut un autre mage Tisserêves pour le faire, donc gros gouffre à points. Et le Vénérable à poil, il a beau avoir un méga profil, il a quand même I2 + inflammable, qui a dit Metal/Mort/Feu/Ombre, et Mvt 5....
Je vais aller faire imprimer et relier un exemplaire
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Je penses que games ne va pas accepter le sort qui nous donne le droit de charger car ils l'ont supprimé dans chaque armée.
Cernunnos/guilde du nord- Nombre de messages : 158
Age : 31
Localisation : Partout et nul part à la fois du moment qu'il y a des arbres
Date d'inscription : 05/12/2011
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
C'est possible en effet
En même temps, même si je l'envoie à GW, c'est plus pour le fun qu'autre chose...ce LA est surtout pour nous, fan, en patientant
En même temps, même si je l'envoie à GW, c'est plus pour le fun qu'autre chose...ce LA est surtout pour nous, fan, en patientant
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Pour le principe, avec la généralisation de l'ASF aux Elfes, une version encore plus V8.
Avec quelques réajustements et alignements sur les autres armées Elfes.
Avec quelques réajustements et alignements sur les autres armées Elfes.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Juste une petite errata : la Cape de Plumes donne le Vol à Skaw, et Drycha ne peut rejoindre qu'une armée composée d'unité sans Clan ou alors des Clans de Talu/Kel-Isha.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Comment on fait pour re-télécharger le livre, j'ai été sur le premier post et ça me met un truc à la con et pas le livre en pdf
raptor- Nombre de messages : 791
Age : 54
Localisation : Dans les forêts du Tarn
Date d'inscription : 10/02/2013
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
J'ai remis le lien...à voir Rapidshare semble changer son fonctionnement de temps en temps. Au bout de 5/10s il faut cliquer sur Passer l'Annonce (en haut à droite) et de là il amène sur le lien. Si ça marche pas, donnez vos mails
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
J'ai entrevu le lien, mais Rapidmachinpètenoix ne m'a pas laisser le temps , donc je te donne mon mail en mp
raptor- Nombre de messages : 791
Age : 54
Localisation : Dans les forêts du Tarn
Date d'inscription : 10/02/2013
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Merci pour ce beau et gros bébé.
J'ai testé quelques listes a partir de ce livre d'armée, dans des batailles de 500, 1000 et 1500 points en coop ou non (dont une alliance avec des kislevites bien efficace). De bonnes unités qui rajoute de la mobilité et du sauvage dans nos elfes, la hardes est un bon délire, assez efficace si on gère les déplacements. Prochains objectifs, tester notre char bien qu'il ne soit pas assez savonnette pour mon armée. La règle embuscade dans les bois pour les lémure est tout simplement énorme.
J'ai testé quelques listes a partir de ce livre d'armée, dans des batailles de 500, 1000 et 1500 points en coop ou non (dont une alliance avec des kislevites bien efficace). De bonnes unités qui rajoute de la mobilité et du sauvage dans nos elfes, la hardes est un bon délire, assez efficace si on gère les déplacements. Prochains objectifs, tester notre char bien qu'il ne soit pas assez savonnette pour mon armée. La règle embuscade dans les bois pour les lémure est tout simplement énorme.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
peux-tu mettre les listes que tu as joué juste pour comparer :j'ai moi aussi essayé des listes mais en testant malheureusement trop peu d'unité avec la liste ci-dessous (en 2500):
seigneur:
seigneur forestier, tisseur délicat, épée tueuse de héros, pierre de renaissance, l'autre badine du trompeur, double armes de base 273
archimage tisserêve, licorne sylvestre, gardien de la sagesse, radieux du zénith 271
heros:
noble guarde sylvain, oriflamme royal d'ariel, arme lourde, armure légère et bouclier, hurleur de minuit, tatouages magiques, serre du chasseur 286
hamadryade, malefactor des bois profonds 120
base:
20 dryades, frissonneur de l'hiver, nymphe 290
25 guardes sylvains, flétrisseurs de l'automne, EMC, tatouages magiques, bannière enflammée 365
Special:
nid de féerie 60
nid de féerie 60
10 danseurs de guerre 180
Rare
marche-songe 300
10 forestiers, flétrisseurs de l'automne, marcheur d'ombre 290
rien à dire sur les unités testées, tout virevolte autour de l'armée ennemis à coup de déploiement perfides, de dryades en renfort, de mouvements de vol magiques...
seul bémol: le marche songe qui s'occupe très bien des troupes monstrueuses et les cavaleries armures 1+ ne fait rien contre de la troupe.
par contre, j'ai perdu un adversaire en chargeant de flan des saurus avec des dryades éthérées et après le passage d'un nid de féerie (il parait que c'est pas fair-play )
seigneur:
seigneur forestier, tisseur délicat, épée tueuse de héros, pierre de renaissance, l'autre badine du trompeur, double armes de base 273
archimage tisserêve, licorne sylvestre, gardien de la sagesse, radieux du zénith 271
heros:
noble guarde sylvain, oriflamme royal d'ariel, arme lourde, armure légère et bouclier, hurleur de minuit, tatouages magiques, serre du chasseur 286
hamadryade, malefactor des bois profonds 120
base:
20 dryades, frissonneur de l'hiver, nymphe 290
25 guardes sylvains, flétrisseurs de l'automne, EMC, tatouages magiques, bannière enflammée 365
Special:
nid de féerie 60
nid de féerie 60
10 danseurs de guerre 180
Rare
marche-songe 300
10 forestiers, flétrisseurs de l'automne, marcheur d'ombre 290
rien à dire sur les unités testées, tout virevolte autour de l'armée ennemis à coup de déploiement perfides, de dryades en renfort, de mouvements de vol magiques...
seul bémol: le marche songe qui s'occupe très bien des troupes monstrueuses et les cavaleries armures 1+ ne fait rien contre de la troupe.
par contre, j'ai perdu un adversaire en chargeant de flan des saurus avec des dryades éthérées et après le passage d'un nid de féerie (il parait que c'est pas fair-play )
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Après un peu d'absence...je reviens.
Merci pour les tests Ethgri Wyrda
Alors, pour le Marche Songe, c'est on ne peut plus normal, c'est voulu que la troupe soit son point faible, donc tout va bien . Pour te donner une idée de listes jouées :
Prince 135
Lakoys 0
Arc de Loren 30
Coiffe de la Chasse 15
Protecteur Verdoyant 25
Pierre de Renaissance 30
Armure Légère 3
Bouclier 3
Lance 3
Grand Aigle 50
Chasseur Sylvestre 5
Total Seigneurs 299
Mage 80
Tisserêves 20
Niveau 2 35
Licorne 16
Radieux du Zénith 25
Prophète des Forêts 25
Oracle 70
Niveau 2 35
Bâton Canalisation 15
Guetteur des Lisières 25
Eclaireur+Tirailleur 15
Total Héros 361
5 Cavaliers du Clan Perdu 150
Musicien 10
Changeforme 70
Total Rare 230
5 Cavaliers Sauvages 125
Musicien 0
Bannière 10
Flamme Eternelle 10
Total Spécial 145
15 Gardes Sylvains 165
Bannière 10
Musicien 10
15 Gardes Sylvains 165
Bannière 10
Musicien 10
5 Eclaireurs 75
Musicien 10
Tatouages Talismaniques 10
Total Base 465
TOTAL 1500
Très rigolote celle-ci En duel contre un EN V7, le Kaeleth m'a rasé en bonne et due forme, mais sinon c'est bien
Archimage 180
Tisserêves 20
Niv4 35
Licorne Sylvestre 16
Radieux 25
Gardien du Savoir 25
Prophète des Forêts 25
total seigneurs 326
Noble 60
Garde Eternel 20
Gland 25
Pléiade 25
Armure Légère 2
Oracle 70
Niv 2 35
Guetteur des Lisières 25
Bâton de Canalisation 15
Coursier Elfique 10
total héros 287
Homme-Arbre 200
Hiver 40
Racines 20
3 Changeformes 210
Grand Aigle 50
Grand Aigle 50
Total Rare 570
24 GE BM 308
Etendard Tranchant 45
Automne 40
14 Danseurs BM 272
Flamme Eternelle 10
Total Spé 675
12 Bêtes de Forêts + Cornes 50
3 Apprivoiseurs 21
12 Bêtes de Forêts + Cornes 50
3 Apprivoiseurs 21
20 Dryades 240
5 Chevaliers Sylvains BM Tat 130
5 Chevaliers Sylvains BM Tat 130
Total Base 642
Total général 2500
Une liste corps-à-corps qui fait bien mal...La GE ASF empoisonné tranchant, arg ! Surtout avec la Bénédiction d'Ariel pour en faire re-poper. Mais pas imprenable, juste péchu.
Archimage 200
Kel-Isha 0
Baguette des Cycles 75
Radieu du Zénith 25
RancuneLame 220
Vengeance Foudroyante 0
Total seigneurs 520
Mage 90
Yenayla 20
Licorne Royale 60
Niveau 2 35
Pierre de Lune 30
Noble 75
Selathoi 20
Glands du Chêne des Ages 25
Armure Legère 2
Heaume du Dragon 10
Total héros 367
Marche Songes 300
Homme Arbre 220
Total rare 520
3 Chasseurs Sauvages Arme Lourde BM 198
Flamboyants de l'Eté 18
Harde Errante 80
3 Faucons M 115
Total spécial 411
24 Gardes Eternels EMC 390
Flétrisseurs de l'Automne 72
2 Nuées Piquants 100
2 Nuées Piquants 100
5 Eclaireurs BM 95
5 Eclaireurs BM 95
14 Gardes M 164
14 Gardes M 164
Total base 1180
TOTAL 2998
Là encore, très rigolo à jouer. Et affronter aussi.
PS : les listes ont été jouées au fil des MAJ. Il est donc possible que les points ne correspondent pas nickel.
Merci pour les tests Ethgri Wyrda
Alors, pour le Marche Songe, c'est on ne peut plus normal, c'est voulu que la troupe soit son point faible, donc tout va bien . Pour te donner une idée de listes jouées :
Prince 135
Lakoys 0
Arc de Loren 30
Coiffe de la Chasse 15
Protecteur Verdoyant 25
Pierre de Renaissance 30
Armure Légère 3
Bouclier 3
Lance 3
Grand Aigle 50
Chasseur Sylvestre 5
Total Seigneurs 299
Mage 80
Tisserêves 20
Niveau 2 35
Licorne 16
Radieux du Zénith 25
Prophète des Forêts 25
Oracle 70
Niveau 2 35
Bâton Canalisation 15
Guetteur des Lisières 25
Eclaireur+Tirailleur 15
Total Héros 361
5 Cavaliers du Clan Perdu 150
Musicien 10
Changeforme 70
Total Rare 230
5 Cavaliers Sauvages 125
Musicien 0
Bannière 10
Flamme Eternelle 10
Total Spécial 145
15 Gardes Sylvains 165
Bannière 10
Musicien 10
15 Gardes Sylvains 165
Bannière 10
Musicien 10
5 Eclaireurs 75
Musicien 10
Tatouages Talismaniques 10
Total Base 465
TOTAL 1500
Très rigolote celle-ci En duel contre un EN V7, le Kaeleth m'a rasé en bonne et due forme, mais sinon c'est bien
Archimage 180
Tisserêves 20
Niv4 35
Licorne Sylvestre 16
Radieux 25
Gardien du Savoir 25
Prophète des Forêts 25
total seigneurs 326
Noble 60
Garde Eternel 20
Gland 25
Pléiade 25
Armure Légère 2
Oracle 70
Niv 2 35
Guetteur des Lisières 25
Bâton de Canalisation 15
Coursier Elfique 10
total héros 287
Homme-Arbre 200
Hiver 40
Racines 20
3 Changeformes 210
Grand Aigle 50
Grand Aigle 50
Total Rare 570
24 GE BM 308
Etendard Tranchant 45
Automne 40
14 Danseurs BM 272
Flamme Eternelle 10
Total Spé 675
12 Bêtes de Forêts + Cornes 50
3 Apprivoiseurs 21
12 Bêtes de Forêts + Cornes 50
3 Apprivoiseurs 21
20 Dryades 240
5 Chevaliers Sylvains BM Tat 130
5 Chevaliers Sylvains BM Tat 130
Total Base 642
Total général 2500
Une liste corps-à-corps qui fait bien mal...La GE ASF empoisonné tranchant, arg ! Surtout avec la Bénédiction d'Ariel pour en faire re-poper. Mais pas imprenable, juste péchu.
Archimage 200
Kel-Isha 0
Baguette des Cycles 75
Radieu du Zénith 25
RancuneLame 220
Vengeance Foudroyante 0
Total seigneurs 520
Mage 90
Yenayla 20
Licorne Royale 60
Niveau 2 35
Pierre de Lune 30
Noble 75
Selathoi 20
Glands du Chêne des Ages 25
Armure Legère 2
Heaume du Dragon 10
Total héros 367
Marche Songes 300
Homme Arbre 220
Total rare 520
3 Chasseurs Sauvages Arme Lourde BM 198
Flamboyants de l'Eté 18
Harde Errante 80
3 Faucons M 115
Total spécial 411
24 Gardes Eternels EMC 390
Flétrisseurs de l'Automne 72
2 Nuées Piquants 100
2 Nuées Piquants 100
5 Eclaireurs BM 95
5 Eclaireurs BM 95
14 Gardes M 164
14 Gardes M 164
Total base 1180
TOTAL 2998
Là encore, très rigolo à jouer. Et affronter aussi.
PS : les listes ont été jouées au fil des MAJ. Il est donc possible que les points ne correspondent pas nickel.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
En ce qui me concerne, j'ai du mal à me passer de l'Oracle et du Changeforme tout seul.
Un ami est un gros fan des Cavaliers du Clan perdu.
En petit format (<1000pts), les Dryades et Coureurs du Printemps sont très très forts. Dès qu'on passe à au-dessus ça se rééquilibre très bien en revanche.
Un ami est un gros fan des Cavaliers du Clan perdu.
En petit format (<1000pts), les Dryades et Coureurs du Printemps sont très très forts. Dès qu'on passe à au-dessus ça se rééquilibre très bien en revanche.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
un truc pas mal (mais un peu suicidaire):
-tisserêve niv 3, licorne, malefactor des bois profonds (avec une unité de GS)
-un héros lakoys sur aigle avec gland du chêne des âges et armure resplendissante (et autres protections)
tour 1 ES: le héros se place juste à coté d'une unité ennemis et jette son gland sur le sol (et tente de survivre pour bloquer l'ennemis)
tour 2 ES: le tisserêve arrive dans la foret avec ses copains
il utilise le malefactor et autres sortilèges
les GS tirent sur les survivants
bonus : une bonne unité de dryades ou de lémures qui viennent avec la règle embuscade dans les bois pour aider les GS
malus: si l'ennemis tue le héros et en profite pour partir en irrésistible hors de la foret
sinon, pour moi, le plus marrant reste les dix forestiers avec perso "assassin" dedans (et les nids de féerie)
-tisserêve niv 3, licorne, malefactor des bois profonds (avec une unité de GS)
-un héros lakoys sur aigle avec gland du chêne des âges et armure resplendissante (et autres protections)
tour 1 ES: le héros se place juste à coté d'une unité ennemis et jette son gland sur le sol (et tente de survivre pour bloquer l'ennemis)
tour 2 ES: le tisserêve arrive dans la foret avec ses copains
il utilise le malefactor et autres sortilèges
les GS tirent sur les survivants
bonus : une bonne unité de dryades ou de lémures qui viennent avec la règle embuscade dans les bois pour aider les GS
malus: si l'ennemis tue le héros et en profite pour partir en irrésistible hors de la foret
sinon, pour moi, le plus marrant reste les dix forestiers avec perso "assassin" dedans (et les nids de féerie)
ethgri wyrdaModérateur - Nombre de messages : 1333
Age : 26
Localisation : Edur edoc'sil
Date d'inscription : 22/06/2012
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Ca marche le hero "assassin" dans les forestiers ? Car j'ai souvent voulu tenter, mais cher quoi...
Oui, la combo suicide est rigolote, mais à mettre en place...
Oui, la combo suicide est rigolote, mais à mettre en place...
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Grâce à Akulechaoteux (warfo), une petite FAQ
Marche-Songe.
Question : Quid des sorts de la morts qui ne sont pas vraiment des tests de caracs ? Et ce ne sont pas les seuls.
Réponse proposée par Aku : Si pour une raison ou une autre un sort ou un autre effet de jeu demande d'utiliser la valeur de Force du Marche-Songes (Caresse de la Laniph par exemple), veuillez prendre sa valeur de commandement à la place.
Les Malédictions et Bénédictions et autres effets modifiant la Force sont sans effet sur un Marche-Songes.
Meute des Forêts
Question : Que se passe-t-il avec les sorts ajoutant des Attaques (Bénédiction de Kurnous par exemple) ?
Réponse : L'unité gagne +1 A par D6 qu'elle lance (une unité avec 3 rangs de 5 figurines aura donc 3D6+6 Attaques, une unité avec 2 rangs de 10 aura 4D6+8 Attaques)
Marche-Songe.
Question : Quid des sorts de la morts qui ne sont pas vraiment des tests de caracs ? Et ce ne sont pas les seuls.
Réponse proposée par Aku : Si pour une raison ou une autre un sort ou un autre effet de jeu demande d'utiliser la valeur de Force du Marche-Songes (Caresse de la Laniph par exemple), veuillez prendre sa valeur de commandement à la place.
Les Malédictions et Bénédictions et autres effets modifiant la Force sont sans effet sur un Marche-Songes.
Meute des Forêts
Question : Que se passe-t-il avec les sorts ajoutant des Attaques (Bénédiction de Kurnous par exemple) ?
Réponse : L'unité gagne +1 A par D6 qu'elle lance (une unité avec 3 rangs de 5 figurines aura donc 3D6+6 Attaques, une unité avec 2 rangs de 10 aura 4D6+8 Attaques)
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Quelques ajustements sur :
les sorts (recalibrage)
les Changeformes (étaient trop forts et la forme de l'Ours trop rentable)
Des précisions dans les nobles/princes.
les sorts (recalibrage)
les Changeformes (étaient trop forts et la forme de l'Ours trop rentable)
Des précisions dans les nobles/princes.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Petits oublis :
- coût de touché par athel-loren pour les bêtes des forêts
- attribut de domaine
- coût de touché par athel-loren pour les bêtes des forêts
- attribut de domaine
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Pourquoi faire ca on a pas un nouveau bouqion le mois prochain?
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Rah c'est dommage, ça à l'air vraiment intéressant, mais impossible de le télécharger, aucun des liens de marchent
Sarn Rhosg- Nombre de messages : 234
Age : 29
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 30/03/2014
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Tant que je n'aurais pas le nouveau bouquin en main, il n'y a pas de certitude qu'il sorte
De plus, c'est un bouquin non-officiel, je l'update/met à jour à loisir, c'est ça qui est cool. Et en un mois, on peut encore faire plein de parties
dernière modif : - Malefactor des Bois Profonds plus jouable.
De plus, c'est un bouquin non-officiel, je l'update/met à jour à loisir, c'est ça qui est cool. Et en un mois, on peut encore faire plein de parties
dernière modif : - Malefactor des Bois Profonds plus jouable.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Voilà, dernière mouture, définitive.
Changeformes à 68, Farfadets 1+.
Avec un peu de changements sur Arc de Loren et Epée des Esprits et le coût du Clan Tisserêves en prime.
Changeformes à 68, Farfadets 1+.
Avec un peu de changements sur Arc de Loren et Epée des Esprits et le coût du Clan Tisserêves en prime.
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Une dernier, dernier twist, après promis c'est fini, je me concentre sur autre chose.
Pierre de Lune à 25pts. Juste parce que c'est nul de pas pouvoir avoir Gland + Pierre sur un perso...
Pierre de Lune à 25pts. Juste parce que c'est nul de pas pouvoir avoir Gland + Pierre sur un perso...
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Xlatoc, comme toujours tu t'éclates avec ton bouquin
raptor- Nombre de messages : 791
Age : 54
Localisation : Dans les forêts du Tarn
Date d'inscription : 10/02/2013
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
Bah 'faut bien s'occuper en attendant la sortie officielle
Ceci dit, je suis pas le seul. D'autres l'ont joué/le jouent, et en sont très content. En face aussi. Bref, je vais me le garder au chaud après l'officielle et le ressortirai peut-être plus tard.
Si l'officielle est pourrie/pour l'aligner dessus sur certains points/pour le plaisir Mais là, j'en ai fini de celui-ci, il top moumoute, et il a déjà bien, très bien servi
Ceci dit, je suis pas le seul. D'autres l'ont joué/le jouent, et en sont très content. En face aussi. Bref, je vais me le garder au chaud après l'officielle et le ressortirai peut-être plus tard.
Si l'officielle est pourrie/pour l'aligner dessus sur certains points/pour le plaisir Mais là, j'en ai fini de celui-ci, il top moumoute, et il a déjà bien, très bien servi
Invité- Invité
Re: [ESylvains] (Livre d'armée)
J'ai essayé de télécharger ta dernière version, mais sans succès.....la mienne date de novembre dernier
raptor- Nombre de messages : 791
Age : 54
Localisation : Dans les forêts du Tarn
Date d'inscription : 10/02/2013
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