Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
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Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Bonsoir messieurs des forêts, depuis quelques temps je me tatte à me lancer dans une armée d'elfes sylvains de 2500 points (format dans lequel je joue quasiment toujours)
Et donc mon objectif est de jouer une armée d'elfes sylvains telle que je l'imagine c'est a dire une armée de chasse pas de gros régiments au maximum 10 figurines par régiment
Des unités très mobiles et bien sur plein d'archer.
Comme tout joueur elfe sylvain me direz vous mais je vais détailler ce que je veut dire.
Mon but est de jouer une armée quasiment entièrement constituée d'éclaireurs et d'embuscade
Donc la totalité des points de base en cavaliers avec les flèches de parabole pure
Au moins trois Nobles forestiers ou traqueurs comme j'aime les appeler
Beaucoup d'éclaireurs avec l'empoisonnée, parabole pure et de forestiers
Un niveau 4 au moins dans un pack de sister
Et le restes des points dans des cavaliers de kurnous et deux grands aigles.
Le fait est que je joue dans un milieu assez dur même si sa reste de l'amical je voudrais donc savoir si ce type de liste est viable jouée dans ce milieu même si elle nécessite je pense beaucoup de doigté c'est certains que je devrais apprendre pas mal de choses
Donc qu'en dites vous?
D'ailleurs si certains d'entre vous jouent ce type de liste n'hésitez pas à me donner des conseils
Merci d'avance!
Et donc mon objectif est de jouer une armée d'elfes sylvains telle que je l'imagine c'est a dire une armée de chasse pas de gros régiments au maximum 10 figurines par régiment
Des unités très mobiles et bien sur plein d'archer.
Comme tout joueur elfe sylvain me direz vous mais je vais détailler ce que je veut dire.
Mon but est de jouer une armée quasiment entièrement constituée d'éclaireurs et d'embuscade
Donc la totalité des points de base en cavaliers avec les flèches de parabole pure
Au moins trois Nobles forestiers ou traqueurs comme j'aime les appeler
Beaucoup d'éclaireurs avec l'empoisonnée, parabole pure et de forestiers
Un niveau 4 au moins dans un pack de sister
Et le restes des points dans des cavaliers de kurnous et deux grands aigles.
Le fait est que je joue dans un milieu assez dur même si sa reste de l'amical je voudrais donc savoir si ce type de liste est viable jouée dans ce milieu même si elle nécessite je pense beaucoup de doigté c'est certains que je devrais apprendre pas mal de choses
Donc qu'en dites vous?
D'ailleurs si certains d'entre vous jouent ce type de liste n'hésitez pas à me donner des conseils
Merci d'avance!
Stefano2705- Nombre de messages : 13
Age : 27
Date d'inscription : 05/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Bonsoir, Bonsoir!
Je pense que ce type de liste est tout à fait viable, et je dirai même que c'est une liste compétitive.
c'est un type de jeu plutôt savonette/MSU qui doit être assez dur à maitriser mais qui quand elle l'est, envoyer du paté!
Le gros point faible de cette liste est la faiblesse face à la magie (qui à dis "le feuuuuuuuuuuu!" ?). cette faiblesse est compensée par la présence des nobles forestiers quui sont là pour "chasser" les magos adverse je suppose?
Je pense que ce type de liste est tout à fait viable, et je dirai même que c'est une liste compétitive.
c'est un type de jeu plutôt savonette/MSU qui doit être assez dur à maitriser mais qui quand elle l'est, envoyer du paté!
Le gros point faible de cette liste est la faiblesse face à la magie (qui à dis "le feuuuuuuuuuuu!" ?). cette faiblesse est compensée par la présence des nobles forestiers quui sont là pour "chasser" les magos adverse je suppose?
Marcassin- Nombre de messages : 118
Age : 33
Localisation : sous une pierre d'athel loren
Date d'inscription : 17/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
C'est exactement le rôle que j'aurais donné au forestiers, n'importe quel blast fera sauter mes unités donc oui ils exerceront une pression sur les mages adverses des le tour 1! Si j'en joue 3 j'aurais en tout 4 tirs (avec l'arc de loren) je pense pouvoir venir à bout d'un lvl 4 a endu 3 en deux tours avec un peu de chance!
Stefano2705- Nombre de messages : 13
Age : 27
Date d'inscription : 05/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
salut,
En fait si tu en joue 3 tu aura 6 tir la plupart du temps car les mage on rarement des armure donc tu tir précis en multiple.
Ce genre de liste peu très bien fonctionner. Les cavaliers sylvains vont manquer les premiers tours (le reste esquive mais quand même) moi je réfléchirai à 1 ou 2 régiment de 10 en parabole et tout les autres (chevalier et scout) en poison.
Pour ton domaine de magie tu pourrai utiliser la mort histoire de jouer encore plus la chasse. le parchemin de rebond me parait intéressant si tu vise les mages (ça peut faire une très mauvaise surprise à l'adversaire)
Ne lésine pas sur les kurnous car ils seront ton seul càc. Tu pourrai aussi intégrer des cavaliers faucons non ?
En fait si tu en joue 3 tu aura 6 tir la plupart du temps car les mage on rarement des armure donc tu tir précis en multiple.
Ce genre de liste peu très bien fonctionner. Les cavaliers sylvains vont manquer les premiers tours (le reste esquive mais quand même) moi je réfléchirai à 1 ou 2 régiment de 10 en parabole et tout les autres (chevalier et scout) en poison.
Pour ton domaine de magie tu pourrai utiliser la mort histoire de jouer encore plus la chasse. le parchemin de rebond me parait intéressant si tu vise les mages (ça peut faire une très mauvaise surprise à l'adversaire)
Ne lésine pas sur les kurnous car ils seront ton seul càc. Tu pourrai aussi intégrer des cavaliers faucons non ?
xentor- Nombre de messages : 725
Age : 42
Localisation : bois de la tête d'or
Date d'inscription : 19/09/2013
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
J'ai également pensé à la mort pour le soleil violet principalement, ça reste à tester la haute magie me paraît également jouable
Les cavaliers faucons je les trouve un peu faiblards pour leur coût assez élevé je préfère jouer des kurnous pour avoir un impact plus considérable même si je n'ai pas le vol!
Pour les forestiers je pensais à en mettre 20 en deux unités de 10 qu'en pensez vous?
C'est vrai que commencer avec 625 pts de moins au tour 1 c'est pas forcément top je caserais les archers en base une vingtaine me semble correct!
Merci beaucoup des conseil c'est vraiment cool j'avoue avoir joué des armée très bourrines jusqu'à maintenant donc le passage au ES est assez brusque ^^
Les cavaliers faucons je les trouve un peu faiblards pour leur coût assez élevé je préfère jouer des kurnous pour avoir un impact plus considérable même si je n'ai pas le vol!
Pour les forestiers je pensais à en mettre 20 en deux unités de 10 qu'en pensez vous?
C'est vrai que commencer avec 625 pts de moins au tour 1 c'est pas forcément top je caserais les archers en base une vingtaine me semble correct!
Merci beaucoup des conseil c'est vraiment cool j'avoue avoir joué des armée très bourrines jusqu'à maintenant donc le passage au ES est assez brusque ^^
Stefano2705- Nombre de messages : 13
Age : 27
Date d'inscription : 05/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Ça dépend ce que tu comptes faire de ton magos!!! je joue un lvl 4 de l'ombre et un lvl 2 de la mort dans une unité de sister. ça fait sac à Point, mais qu'est ce que ça dépote!!
Pour les CSK, je te conseil des unités de 7-8, ça peut encaisser une ou deux perte sans perdre de potentiel, même si ça coute un poil plus cher (2x5, c'est bcp trop fragile)
Les faucons, étant donné que tu as des éclaireurs, tu peux t'en passer. Ils gèreront aussi bien voir mieux les mdg.
Pour les fofo (forestiers) RAS! Ils sont OP. Pense bien à les protéger de la magie!! Un pam, ça peut être un peu light...
Pour les CSK, je te conseil des unités de 7-8, ça peut encaisser une ou deux perte sans perdre de potentiel, même si ça coute un poil plus cher (2x5, c'est bcp trop fragile)
Les faucons, étant donné que tu as des éclaireurs, tu peux t'en passer. Ils gèreront aussi bien voir mieux les mdg.
Pour les fofo (forestiers) RAS! Ils sont OP. Pense bien à les protéger de la magie!! Un pam, ça peut être un peu light...
Marcassin- Nombre de messages : 118
Age : 33
Localisation : sous une pierre d'athel loren
Date d'inscription : 17/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
alors, ça reste un choix mais le principal intéret des faucon c'est de pouvoir charger la deuxième ligne de l'adversaire, des kurnous ça se redirige pas les faucons. pour le même prix que 5 kurnous tu as endu 4 et 9 pv au lieu d'endu 3 et 5 pv (certe avec 2 de svg en plus et plus d'impact mais moins d'encaissement).
Si tu bloque la frénésie des kurnous avec les faucons qui peuvent charger aussi t'es tranquille...
le coup fatal en charge permet de prendre un perso sur un coup de chance (qui ne tente rien n'as rien)
Je croit qu'on est pas nombreux à les jouer mais moi je signe...
Si tu bloque la frénésie des kurnous avec les faucons qui peuvent charger aussi t'es tranquille...
le coup fatal en charge permet de prendre un perso sur un coup de chance (qui ne tente rien n'as rien)
Je croit qu'on est pas nombreux à les jouer mais moi je signe...
xentor- Nombre de messages : 725
Age : 42
Localisation : bois de la tête d'or
Date d'inscription : 19/09/2013
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Plutôt d'accord avec xentor
Je les ais joué contre des nains du chaos ils ont fais le travail en chopant une unité de tireurs de dos avec un perso à l'intérieur largement rentabilisé, puis utile sur le reste de la partie
C'est une excellente unité de soutien qui peut se positionner facilement pour soutenir n'importe quelle unité ou aller choper les petites unités de tireurs !
Je les ais joué contre des nains du chaos ils ont fais le travail en chopant une unité de tireurs de dos avec un perso à l'intérieur largement rentabilisé, puis utile sur le reste de la partie
C'est une excellente unité de soutien qui peut se positionner facilement pour soutenir n'importe quelle unité ou aller choper les petites unités de tireurs !
lilialex- Nombre de messages : 509
Age : 36
Date d'inscription : 26/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Bien plus que viable, ce genre de liste est carrément opti' contre des armées imbuvable au CàC (RO, GdC).
funky- Nombre de messages : 688
Age : 40
Localisation : LYON 1er
Date d'inscription : 25/01/2009
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Je me permet de remonter un peu le sujet après un long moment mon but étant de me remettre à warhammer (V8 je précise) je voulais savoir donc si ce genre de liste est toujours viable maintenant que le livre d'armée est sortis depuis un certain temps et que vous avez eu l'occasion de bien tester le livre merci d'avance !
Stefano2705- Nombre de messages : 13
Age : 27
Date d'inscription : 05/05/2014
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Maintenant, avec le LA V8 c'est pas seulement bon comme le LA V6, c'est juste ultra violent!!! ^^
funky- Nombre de messages : 688
Age : 40
Localisation : LYON 1er
Date d'inscription : 25/01/2009
Re: Viabilité d'une liste "Embuscade & éclaireur"
Je joue ce type de liste quand je veut jouer opti , mais maintenant j'ai viré les faucons au profite d'une troisième unité de cavaliers sauvages .
J'aime toujours les oiseaux mais les kurnous font peur aux adversaires et ça , ça n'as pas de prix quand on veut les ralentir !
Post une liste qu'on puisse débattre sur du concret .
J'aime toujours les oiseaux mais les kurnous font peur aux adversaires et ça , ça n'as pas de prix quand on veut les ralentir !
Post une liste qu'on puisse débattre sur du concret .
xentor- Nombre de messages : 725
Age : 42
Localisation : bois de la tête d'or
Date d'inscription : 19/09/2013
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