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Les profils d'unités

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Pyoko31
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Message par raptor Mar 2 Fév - 17:45

Comme dans tout jeu, un profil pour les unités est établi.
Il est décrit dans Kings of War comme suivant (page 51 du Livre de Règles):

GARDE MARITIME THERENNIENNE  Horde (40)
Vit  Me  Tir  De  Att   Mo      points

6   4+  5+  4+  25   21/23   305

Règles spéciales et objets magiques
Arc, Elite, Phalange, Litanie de Haine


Type d'unité:

En infanterie, Troupe (10), Régiment (20), Horde (40), Légion (60)
En infanterie et Cavalerie de grande taille,  Régiment (3), Horde (6)
En Cavalerie, Troupe (5), Régiment (10)



Taille d'unité (nombre): Combien de figurines pour constituer une unité.

La Vitesse (Vit) : Mouvement en pouces

La Mélée (Me) : Le score à faire avec cette unité pour toucher au corps à corps.

Le Tir (Tir) : Le score à faire avec cette unité pour toucher au tir.

La Défense (De) : Le score que l'unité ennemie doit faire après avoir touché pour faire des dégâts.

Les Attaques (Att) : Le nombre d‟attaques de l'unité. (Ce nombre est fixe et ne varie pas en fonction des pertes)

Le Moral (Mo) : Le moral de l'unité que l'attaquant doit essayer de dépasser pour détruire ou faire paniquer l'unité.

Points (Pts) : La valeur en points de l'unité.

Règles spéciales: Règles spéciales, Equipements, Objets magiques....et sorts (pour les mages/sorciers).
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Message par Pyoko31 Mar 2 Fév - 21:54

J'avoue ne pas pigé le systèmes des attaques par unité... Mais en même temps je n'ai fait que survoler les livre de règles XD
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Message par raptor Mar 2 Fév - 22:08

Pour cette unité, il y a 25 attaques donc tu jettes 25 D6 , c'est pourtant pas compliqué. Après pour le nombre d'attaques déterminées par unités, ce sont les concepteurs du jeu qui l'ont voulu comme ça. Very Happy
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Message par Anos fils d'Athel & L Mar 2 Fév - 23:08

§§§§§§§§§§§§§ Bonsoir Enfants de la forêt.

§§§ Va falloir que je fasse une initiative avec un joueur qui connais bien les règles.

§§§ Bonne soirée.

_________________
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Message par cedoch Mer 3 Fév - 1:21

Qu'entends-tu par initiative ???
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Message par xentor Mer 3 Fév - 2:23

Anos parle comme les vieux chêne de notre forêt , il faut que tu travaille ton sylvestre cedoch , il voulait dire initiation : )
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Message par Pyoko31 Mer 3 Fév - 9:14

Oui mais pour le système de PV, quand on perd des figs ça vire des attaques non ? ou alors c'est l'unité qui perd des pv et qui est retirée entièrement à a fin...
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Message par Anos fils d'Athel & L Mer 3 Fév - 10:01

§§§§§§§§§§§§§ Bonjour Enfants de la forêt.

§§§ Désolé je voulais écrire (initiation), je ne me suis pas relue.


§§§ Bonne journée.

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Message par cedoch Mer 3 Fév - 17:45

Ton unité perd des pv mais tu ne retires pas de figs et son potentiel offensif reste inchangé. En fait les pv servent à influencer le résultat du test de moral, tant que ton unité tient les rangs tu la joue comme si elle était intacte.
J'espère avoir bien expliqué le système...
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Message par raptor Mer 3 Fév - 19:00

cedoch a écrit:Ton unité perd des pv mais tu ne retires pas de figs et son potentiel offensif reste inchangé. En fait les pv servent à influencer le résultat du test de moral, tant que ton unité tient les rangs tu la joue comme si elle était intacte.
J'espère avoir bien expliqué le système...

Rien à dire de plus c'est parfait cedoch thumleft
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Message par kapadebol Ven 18 Mar - 16:17

d'après un ami qui a le bouquin de règles, il est possible de jouer quasiment toutes nos unités, pour certaines en "count as"!

je vais bientôt faire une initiation, suite au prochain épisode ...

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Message par raptor Sam 19 Mar - 23:27

J'ai le bouquin, je te le confirme aussi. thumleft
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