Les Dieux et Déesses d'Athel Loren
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Les Dieux et Déesses d'Athel Loren
Les Dieux et Déesses d'Athel Loren
Tous les Asrai vénèrent Kurnous et Isha plus que toute autre divinité; hormis cela, ils font peu de distinction entre les dieux des Cieux et ceux de l'Outre-monde.
Ils les prient selon leurs propres inclinations du moment, et peuvent adopter la sauvagerie de Khaine aussi volontiers que la compassion de Lileath.
Le panthéon des Dieux et Déesses elfique se compose de:
- Kurnous, le Chasseur
- Isha, la Mère
- Les Anciens
- Estreuh, le Seigneur de la Faim
- Addaioth, le porteur du Feu
- Loec, le Danseur des Ombres
- Hukon, le Corrupteur
- Lileath, la Vierge
- Hekarti, la Maitresse de la Magie
- Morai-Heg, la Vieille
- Vaul, le Grand Artisan
- Mathlann, le Seigneur des Profondeurs
- Ladrielle, la Dame des Brumes
- Hoeth, le Seigneur de la Sagesse
- Khaine, le Dieu de la Main Sanglante
- Ereth Khial, la Reine Pale
- Nethu, le Gardien de l'Ultime Porte
- Asuryan, le Createur
- Anath Raema, la Chasseresse Sauvage
- Atharti, la Dame du Désir
- Eldrazor, le Seigneur des Lames
- Ellinill, le Seigneur de la Destruction
- Drakira, la Reine de la Vengeance
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Kurnous, le Chasseur
Kurnous, le Chasseur
Kurnous, dit le Chasseur, est un Dieu du panthéon elfique.
Il est le dieu de la Chasse et le maitre des tenues sauvages, tous les elfes le vénèrent car il est le mari de Isha et le père de leur race; néanmoins les Asrai le placent au sommet de leur pantheon, et croient fermement qu'ils sont les seuls à mener une existence fidèle à ses préceptes.
Kurnous punit le chasseur qui tue pour le plaisir, et récompense celui qui abat une bête féroce ou une proie si sa propre survie en dépend. Violer ce credo est risqué, car Kurnous est une divinité vengeresse qui sévit partout dans le monde, mais jamais aussi brutalement qu'à Athel Loren.
Kurnous se réincarna dans Orion suite à la défaite du panthéon elfique face aux dieux du Chaos. Lui et sa femme Isha, Irrité par le jugement d'Asuryan interdisant à Isha de traiter directement avec ses enfants mortels, choisirent de prendre une forme mortelle et de vivre parmi le seul peuple elfique qui était resté fidèle à leurs enseignements, les elfes sylvains.
(source: ES V8 P36,38 & 39)
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Isha, la Mère
Isha, la Mère
Isha, dit la Mère est une Déesse du panthéon elfique.
Elle est la déesse des terres fertiles et des moissons. Elle est non seulement la mère des elfes, mais aussi de toutes les créatures nobles du monde.
Selon la légende Asrai, au temps jadis, Asuryan, l'Empreur des Cieux, interdisait à Isha de traiter directement avec ses enfants mortels.
Néanmoins, la suite de cette même légende rapporte qu'Isha et son époux, Kurnous, s'irritèrent du jugement d'Asuryan, et après la défaite du panthéon elfique face aux dieux du Chaos et son éparpillement, ils choisirent de prendre une forme mortelle et de vivre parmi le seul peuple elfique qui était resté fidèle à leurs enseignements. C'est ainsi, content les Asrai, qu'Ariel et Orion se réincarnèrent et qu'Athel Loren fut transformée en un royaume béni par les dieux.
(source: LA ES V8 P36 & 39)
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Les Anciens
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Estreuth, le Seigneur de la Faim
Estreuth, le Seigneur de la Faim
Estreuth, dit le Seigneur de la Faim est un Dieu du panthéon elfique
Le Royaume de Wydrioth abrite le temple Ystin Estreuh, dédié au Seigneur de la Faim.
(source: LA ES V8 P36)
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Addaioth, le porteur du Feu
Addaioth, le porteur du Feu
Addaioth, dit le porteur du Feu, est un Dieu du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Re: Les Dieux et Déesses d'Athel Loren
Loec, le Danseur des Ombres
Loec, dit le Danseur des Ombres, est un Dieu du panthéon elfique.
Le Royaume de Fyr Darric est la terre sainte de Lœc, et compte de nombreux sanctuaires lui étant dédiés.
Les Clans de Caidath, regroupant les Clans de Danseur de Guerre sont parfois appelés les Danseurs d'Ombre de Loec. Ces clans sont en fait des cultes dédiés au dieu Loec.
(source: LA ES V8 P12, 36 & 66)
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Hukon, le Corrupteur
Hukon, le Corrupteur
Hukon, dit le Corrupteur, est un dieu du panthéon elfique.
Le Royaume de Tirsyth abrite le temple Ystin Hukon, dédié au Corrupteur.
(source: LA ES V8 P36)
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Lileath, la Vierge
Lileath, la Vierge
Lileath, dit la Vierge, est une Déesse du panthéon elfique.
Elle est la déesse de la Lune, la maitresse des mages, des prophètes et des érudits. Elle parle rarement aux mortels, Asuryan le lui ayant interdit il y a longtemps, et murmure dans leurs rêves. Lileath juge toujours un elfe à son cœur et offre la rédemption aux âmes nobles affligées d'un sombre destin.
Elle obligea Gwythraul, ancien seigneur des Pics des Pins, à traverser le bois des Songes.
Après avoir voyagé dans les douze Royaumes pour récolter des trésors enchantés Gwythraul pénétra enfin dans le Bois des Songes et fut perdu pendant plusieurs générations. Selon la légende, il remplit sa quête, bien que le but ne soit connu de Lileath seule.
Lileath s'estompe plus lentement que le reste du panthéon elfique mais son temps n'en est pas moins compté. On raconte qu'elle consacre ses derniers jours à préparer son legs aux elfes, même si nul ne saurait en deviner la nature.
Le Royaume d'Arranoc abrite le temple Ystin Lileath, dédié à la déesse de la Lune.
(source: LA ES V8 p36, 59 & 62)
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Hekarti, la Maitresse de la Magie
Hekarti, la Maitresse de la Magie
Hekarti, dit la Maitresse de la Magie, est une Déesse du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Morai-Heg, la Vieille
Morai-Heg, la Vieille
Morai-Heg, dit la Vieille, est une Déesse du panthéon elfique.
Le Royaume d'Anmyr abrite le temple Ystin Morai-Heg, dédié à la Vieille.
(source: LA ES V8 P36)
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Vaul, le Grand Artisan
Vaul, le Grand Artisan
Vaul, dit le Grand Artisan, est un Dieu du panthéon elfique.
Il est le dieu de la forge, le protecteur des artisans et des armuriers. Blessé par Khaine au cours des guerres des dieux d'antan, Vaul est estropié et aveugle. Pourtant il trime nuit et jour, créant des armes d'une puissance incroyable pour aider les dieux et les elfes, tandis que ses larmes de honte tintent sur son enclume et tombent sur le monde des mortels comme des éclats de silex.
Vaul hait Khaine, mais il travaille sans jamais songer à se rebeller. Le Grand Artisan peut pressentir la chute des elfes et sait qu'ils auront besoin du pouvoir et de la fureur de Khaine pour survivre.
Les Gardes Sylvains vénèrent Vaul, car un chasseur n'est rien sans un carquois de flèches qui volent droit. Quel que soit leur rang, tous les Asrai fabriquent leurs propres traits, car une chose aussi cruciale ne saurait être confiée à la main d'un autre. Chaque Garde Sylvains emporte une flèche à pointe de silex, façonnée avec soin à partir d'une pierre de Torgovann et sur laquelle sont inscrits les mots "Ethris Yl Idrion" (Larme de l'Artisan en elfique). Cette arme est réservée aux pires ennemis, car un éclat de tristesse divine ne doit pas être gaspillé sur une cible insignifiante.
Le Royaume de Torgovann abrite l'Enclume temple de Vaul, dédié au Grand Artisan. Les montagnes au nord du Royaume porte aussi le nom de Chaînes de Vaul.
(source : LA ES V8 P36 & 41)
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Mathlann, le Seigneur des Profondeurs
Mathlann, le Seigneur des Profondeurs
Mathlann, dit le Seigneur des Profondeurs, est un Dieu du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Ladrielle, la Dame des Brumes
Ladrielle, la Dame des Brumes
Ladrielle, dit la Dame des Brumes, est une Déesse du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Re: Les Dieux et Déesses d'Athel Loren
Hoeth, le Seigneur de la Sagesse
Hoeth, dit le Seigneur de la Sagesse, est un dieu du panthéon elfique.
Le Royaume de Talsyn abrite le temple Ystin Hoeth, dédié au Seigneur de la Sagesse.
(source: LA ES V8 P36)
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Khaine, le Dieu de la Main Sanglante
Khaine, le Dieu de la Main Sanglante
Khaine, dit le Dieu de la Main Sanglante, est un dieu du panthéon elfique.
Lors des guerres des dieux, Khaine blessa Vaul, le rendant aveugle. Malgré la honte et sa haine pour Khaine, Vaul travaille sans relache car il peut pressentir la chute des elfes et sait qu'ils auront besoin du pouvoir et de la fureur de Khaine pour survivre.
Le Royaume de Wydrioth abrite le temple Ystin Khaine, dédié au Dieu de la Main Sanglante.
(source: LA ES V8 P36)
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Ereth Khial, la Reine Pâle
Ereth Khial, la Reine Pâle
Ereth Khial, dit la Reine Pâle, est une déesse du panthéon elfique.
Elle est la déesse suprême du Monde du Dessous, et une grande convoiteuse d'âmes. Avant l'ascension de Slaanesh, elle récoltait les esprits des elfes défunts avec l'intention d'ériger une armée de morts et de renverser Asuryan.
Désormais, elle doit se contenter des miettes qu'elle peut dérober au Prince du Chaos, et parviens parfois à ravir les âmes qui lui ont glissé entre les doigts. C'est elle qui ordonne aux esprits Rephallim de quitter Cythral pour s'en prendre aux Lémures, car on prétend qu'elle affectionne leurs âmes indomptables plus que tout.
(source: LA ES V8 P36 & 50)
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Nethu, le Gardien de l'Ultime Porte
Nethu, le Gardien de l'Ultime Porte
Nethu, dit le Gardien de l'Ultime Porte, est un Dieu du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Asuryan, le Createur
Asuryan, le Createur
Asuryan, dit le Créateur est un Dieu du panthéon elfique.
Asuryan, aussi appelé l'Empereur des Cieux, refuse que les dieux parlent aux mortels et interdit à Lileath et à Isha de communiquer avec eux.
Lileath continue néanmoins à murmurer à ses fidèles au travers de leurs rêves.
De son coté, Isha et son époux, Kurnous, s'irritèrent du jugement d'Asuryan, et après la défaite du panthéon elfique face aux dieux du Chaos, choisirent de prendre une forme mortelle et de vivre parmi les Asrai.
Le Royaume de Talsyn abrite le temple Ystin Asuryan, dédié au Créateur.
(source: LA ES V8 P36,39 & 59)
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Anath Raema, la Chasseresse Sauvage
Anath Raema, la Chasseresse Sauvage
Anath Raema, dit la Chasseresse Sauvage, est une Déesse du panthéon elfique.
Elle est le sombre reflet du dieu chasseur Kurnous. Si les disciples de Kurnous vénèrent les étendues sauvages, les adeptes d'Anath Raema les voient comme des terres abondantes où le prédateur dominant peut étancher sa soif de violence avec le sang du gibier. Une attitude aussi égoïste est rarement tolérée à Athel Loren, car elle ne peut que troubler l'équilibre de la Trame, mais on raconte que beaucoup de guerriers amers des Pics des Pins ont renié Kurnous en faveur d'une déesse plus vindicative...
(source: LA ES V8 P36 & 43)
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Atharti, la Dame du Désir
Atharti, la Dame du Désir
Atharti, dit la Dame du Désir, est une Déesse du panthéon elfique.
(source:LA ES V8 P36)
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Eldrazor, le Seigneur des Lames
Eldrazor, le Seigneur des Lames
Eldrazor, dit le Seigneur des Lames, est un Dieu du panthéon elfique.
C’est le dieu tutélaire des duellistes et de ceux qui livrent bataille au nom de l'honneur. C'est pourquoi les guerriers de la Garde Eternelle sollicitent souvent sa bénédiction (la veille d'une ordalie par le combat). La faveur d'Eldrazor est très estimé à la bataille, à condition que le combattant lutte pour une juste cause et non par simple barbarie.
L'une des plus vieilles traditions de la Garde Eternelle est de sanctifier des étendues d'Athel Loren par des rituels et de les marquer à l'aide de pendentifs de dagues croisées et de totems d'osselets. C'est ainsi que nombre de clairières sont consacrées en tant qu'extensions physique de l'Arène de Mort d'Eldrazor, sise dans l’Outre Monde. On raconte que le Seigneur des Lames accorde une attention spéciale aux batailles livrées sur son sol sacré et peut même intervenir s'il lui en prend l'envie. La Garde Eternelle choisit donc généralement de défendre Athel Loren près de ces sites. Pour eux, toute la valeur et l'habilité d'un mortel ne vaudront jamais la possibilité d'être soutenu par un dieu.
Le Royaume de Fyr Darric abrite le temple Ystin Eldrazor, dédié au Seigneur des Lames.
(source : LA ES V8 P36 & 40)
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Ellinill, le Seigneur de la Destruction
Ellinill, le Seigneur de la Destruction
Ellinill, dit le Seigneur de la Destruction, est un Dieu du panthéon elfique.
(source: LA ES V8 P36)
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Drakira, la Reine de la Vengeance
Drakira, la Reine de la Vengeance
Drakira, dit la Reine de la Vengeance, est une Déesse du panthéon elfique.
Elle est la déesse de la Vengeance, le fléau des intrus et des envahisseurs d'Athel Loren. De nombreux Forestiers rendent hommage à Drakira car comme eux, elle se lasse aisément des conventions sociales et reste volontiers à l'écart des siens.
Drakira aime par-dessus tout que les offenses du passé soient payés dans le feu et le sang. Elle est toujours prompt à aider un elfe à assouvir sa vengeance, que ce soit en réponse à une blessure récente ou à une obscure vendetta d'un passé lointain. Les bénédictions de Drakira sont nombreuses et faciles à obtenir, mais elles ont toujours un prix. Après tout, une vengeance consommée marque autant celui qui l'accomplit que celui qui en est victime.
Le Royaume de Modryn abrite le temple Ystin Drakira, dédié à la déesse de la Vengeance.
(source: LA ES V8 P36 & 48)
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