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Message par xentor Mar 10 Mai - 12:45

Salut, voici la liste que je compte jouer prochainement.
Etant donné le sujet de boogeman, je la poste pour proposer ma version qui y ressemble assez avec un avatar en général.

Elfes sylvains 2498

Seigneurs : 370
● avatar de la nature 370
couronne de chêne, barrière de racines

Héros : 405
● reine méliade 115
niv 1 de la sauvagerie bestiale, hurlement effrayant
● drendame ancien GB 185
racines entrelacées, bannière d'amryl
● druide 105
niv 1 de la lumière, PAM

Unités de base : 630
● 29 méliades 362
EMC
● 10 archers 150
EM flèches sombres
● 11 archers 118
EM

Unités spéciales : 663
● 7 Drendâmes 405
EMC, +1 en force
● 3 fauconniers 153
tirailleurs, armure légère, bouclier
● 5 danseur de guerre 85
champion

Unités rares : 449
● 6 sentinelles 95
éclaireurs, flèches poison
● 5 sœurs des épines 165
champion
● 6 sentinelles 89
flèches poison
● aigle sylvestre 50
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Message par Elgar huill Mar 10 Mai - 21:52

Woaw tu te lances avec l'avatar de la nature , il est cher mais pas autant que je le pensais comparé à un vénérable.
Ses caractéristiques de profil font désirer . Celui là doit être amusant une fois au corps à corps .

A part la trentaine de dryades et les 8 dendrames avec le porteur de la grande bannière tu as beaucoups de petites unités, je suis sincèrement incapable de prévoir si ça marchera mais ça vaut le coup d'essayer !

J'essaierai de jouer la vie avec lui personnellement rien que pour lui donner une simple régénération ou une endurance de malade .

_________________
Athel Loren couvre des milliers d'hectares mais personne n'entre dans la forêt sans que les elfes le sachent.
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Message par xentor Mar 10 Mai - 22:29

L'intérêt des petites unités , c'est qu'elles sont sacrifiables !
Mais ici elles ont un rôle : exemple : les ddg qui charge avec l'avatar pour que mon champion ddg relève le défi de sont champion et avoir mon avatar qui cogne le reste : )
Les sœurs sont la pour la magie et autre .
Les faucons par 3 ça suffit dans cette config .
Les sentinelles en 2*6 pour limiter les pertes et augmenter les cibles .
Etc

Pour la magie , la vie serait une grosse erreur car le primaire de la bête me suffit pour l'endu et la force en plus et on ne peut cumuler régénération et invu donc un primaire sur un lvl 1 ne sert a rien. Ici la lumière me sert pour passe le cd du général à 10. Fiabiliser les esprit de la forêt si je tire les sorts 1,2,3 ou avoir un blast de plus avec le primaire.
J'ai joué avant une liste similaire avec un vénérable lvl1 de la bête (et plus d'anti-magie) et ça déboite.

Ici jouer l'avatar c'est pour plus de fun et ça claque de poser ça en général !
Je pense que cette grosse bête peut poser des problèmes alors qu'avec le vénérable j'avais toujours peur de l'envoyer au combat.

Il me reste quelques jours pour affiner la liste ! Après il sera trop tard si certains voient ce que je veut dire ; )
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Message par The Bogeyman Jeu 12 Mai - 18:01

Quelques jours, genre 5 c'est ca ? Wink

J'aime beaucoup ta liste, j'en avais une similaire avant mais avec un vénérable de la vie et un gros pack de rangers. Moi le seul souci avec l'avatar c'est qu'il n'a que I3 :/ après je le trouve totalement viable. Le domaine de la vie ou se la lumière comme tu me fais passe très bien avec lui ainsi que la magie blanche.
J'aurais peut être plutôt mis le champion sur les faucons pour être sur de pouvoir charger sans avoir de redirecteur qui vienne gêner.
Tu joue la dernière figurine de GW pour l'avatar, une autre ou un proxy ?
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Message par xentor Jeu 12 Mai - 18:36

Oui pour l'avatar, je vient de le poster en photo dans la section modélisme .
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Message par Moul' Jeu 12 Mai - 22:31

@ The Bogeyman.
Quel intérêt du champion dans les Fauconniers? J'ai plusieurs fois cherché cette règle mais je ne l'ai pas trouvé.
Belle liste sinon Bad)
Ça manque un peu de force de frappe rapide pour moi mais c'est largement comblé par une bonne robustesse, en prenant le meilleur que la liste a à à offrir.
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Message par The Bogeyman Ven 13 Mai - 0:34

Ben en fait en V9 si tu refuse un duel maintenant, ton commandement tombe a 0, tu n'es plus tenace et tu n'attaque pas, alors quitte a accepter un duel autant le faire avec un champion d'unité pour que le gros perso puisse taper dans la masse Smile
Le champion dans les faucons parce qu'ils volent a mouvement 9 et donc que c'est difficile a rediriger alors que des danseurs de guerre devront faire avec les redirecteurs. Alors bon, même si tu peux pas forcement prévoir une charge réussite avec un homme arbre, tu peux toujours assurer le truc avec les faucons qui chargent a 13 (mvt 9 + 4" pour champion). Ahhhh si seulement on avait encore accès a l'Homme arbre volant d'une des versions précédentes Wink
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Message par xentor Ven 13 Mai - 0:42

Les faucons évoluent généralement loin du général , alors que je garde mes danseurs assez près. Ça me dérange pas d'écraser un champion avec l'avatar, il est au chaud au CAC , le but étant de tenir pour les contres charges ou de fournir un soutient aux charges des autres pack.
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Message par Dospeïn Ven 13 Mai - 1:33

Sympa la combo attribut de la lumière avec l'Avatar de la nature, je garde l'idée dans un coin de ma tête Wink

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